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战法配置:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸(mō)鱼(yú),貂蝉形兵之极+空城,宝(bǎo)物推(tuī)荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发动(dòng)机率(lǜ),木鹿双加的(de)宝物,承影(yǐng)。

战法(fǎ)配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏(è)敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城(chéng),宝物推荐:李儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加发(fā)动机率,木鹿双加的宝物,承影;单加谋(móu)略(lüè)的宝(bǎo)物游飘,词(cí)条看带(dài)的战(zhàn)法,天资(zī)、颖悟(wù)都(dōu)可(kě)以,貂蝉在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率土之滨》撸串形兵(bīng)队李(lǐ)儒(rú)木(mù)鹿貂(diāo)蝉攻(gōng)略

撸串(chuàn)队够不够(gòu)单独拿出(chū)来作为一(yī)个队伍体系呢(ne)?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃(chī)指挥的木鹿象兵,无论是携带绝水遏敌禁(jìn)疗,携带全军突击(jī)解(jiě)控,携带(dài)三(sān)军(jūn)之众回血,携带利(lì)兵谋胜 *** 进(jìn)攻性奶(nǎi)妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉自(zì)带指挥减伤(shāng)和稳定暴走,随便带个(gè)空城(chéng),形(xíng)兵简直不要太平民。

3.有了这样(yàng)的大营和(hé)前锋,大营使(shǐ)用(yòng)核弹(dàn)爆发的张角(jiǎo),狙击(jī)点头的李儒,成为(wèi)传奇的鬼(guǐ)吕都将有机(jī)会大放异彩。

一、战法配置

1.「不(bù)攻」+「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」

(1)双(shuāng)重增伤。

「深谋(móu)远虑」是被动(dòng)战法,「不(bù)攻」是(shì)指挥战法(fǎ),两者不冲突,相互(hù)叠(dié)加(jiā)下,可以让法系大营更加炸裂。

(2)破除规(guī)避。

首(shǒu)先说「垒实迎击」,如果有规避,那不攻可以破(pò)掉(diào)规避;如(rú)果(guǒ)没(méi)有规避,不攻是(shì)指挥谋(móu)略伤害(hài),不是普通攻击,不会(huì)触发规避。

有规避(bì)次数的「磐(pán)阵善守」「单骑救主(zhǔ)」「九锡(xī)黄龙(lóng)」「列营守险」,有规避次(cì)数的,那(nà)肯定是消耗一次是一(yī)次;

还有回合内有+∞次(cì)规避的「空城(chéng)」。那也不(bù)怕,过(guò)了(le)2回合(hé),「深谋远虑」也叠加起来(lái)了

2.木(mù)鹿「绝水遏(è)敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁疗和罚站。

开(kāi)篇(piān)的(de)时(shí)候(hòu)写(xiě)过(guò)了:绝水、浑水、全军(jūn)、三(sān)军、利兵谋胜(shèng)非常适合(hé)象兵木鹿,能(néng)够提升全队(duì)的生存环境,舒(shū)适(shì)大营的(de)输出环境。

●其中浑水比较(jiào)抢手,流氓队想要(yào),大菜刀(dāo)想要,蜀(shǔ)刀想要,撸铁(tiě)也(yě)想要(yào),大张(zhāng)张也要,好像除了法刀外,别(bié)的(de)队伍(wǔ)都想要。

●其中全军、三军和利兵也比(bǐ)较抢手,前者(zhě)是蜀骑不被控(kòng)的(de)关键,后者在各(gè)类大(dà)肉(ròu)队中均是很难被替换的。

●其中的绝(jué)水,其他队伍(wǔ)用的相对较少(shǎo)了。指挥法(fǎ)刀因为伤害(hài)不够,经(jīng)典配置中是(shì)有极火(huǒ)佐攻和绝门遏敌的,大张张(zhāng)中也有这个战法。

3.貂蝉「形(xíng)兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回(huí)合毫(háo)发(fā)无损(sǔn)的规避流战(zhàn)法(fǎ)。

「形兵之极」是宝(bǎo)物出来以(yǐ)前,唯一一个可以(yǐ)增加战法发动(dòng)几率的途径。宝物出现以(yǐ)后,很多大佬对(duì)这个战(zhàn)法嗤之以(yǐ)鼻,觉得「形兵队」都(dōu)是垃圾,理由(yóu)是(shì)10%的发动(dòng)几率无所谓,增伤(shāng)太拆,前锋减伤不够,队伍没有(yǒu)兵种加成等。但是这个战(zhàn)法真的很平(píng)民。

二、克制关系

这队打蜀骑、法刀(dāo)、菜刀都还(hái)可(kě)以打,打魏(wèi)智和流氓(máng)不好打。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控制、貂(diāo)蝉的暴走(zǒu)、超(chāo)高(gāo)的谋略伤害三个原(yuán)因。

打法刀(dāo)好打应该(gāi)是因为木鹿不吃反计还能打控制和助攻(gōng),以及貂蝉的(de)指(zhǐ)挥减伤。

打魏(wèi)智不好打的原(yuá汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点n)因肯(kěn)定是魏(wèi)智高额的魔防。

打流氓不好打的原因,其实就是貂蝉(chán)的配置有点(diǎn)低了。

号主(zhǔ)是在试师赛季,所以没有多少钜(jù)黍大菜(cài)刀(dāo),所以碰(pèng)到(dào)菜刀也能打,但是没有(yǒu)带(dài)自保战法的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游(yóu)飘(piāo)筹算增加发动机率。

2.「木(mù)鹿」双加的宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝物(wù)游飘,词条看带的战(zhàn)法(fǎ),天资(zī)、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在(zài)这套阵(zhèn)容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤子、别鸣、仁风(fēng)、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒(rú):弩兵——地利齐(qí)射,单核输出,本着输出去(qù)的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没(méi)有带自保战(zhàn)法,点个(gè)难测(cè)保(bǎo)狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫——固(gù)阵勇(yǒng)毅,步兵(bīng)辅助(zhù)单位的常(cháng)用兵种特性。

五、战报分(fēn)享(xiǎng)

六(liù)、总结

1.队伍(wǔ)战法亲民(mín),效果(guǒ)不(bù)俗的平民队伍。

2.其中的撸串(chuàn)队,喝着啤酒撸着串,一队(duì)平民干满红,爽。

3.队伍的大营(yíng)有(yǒu)较多(duō)的(de)选(xuǎn)择,比(bǐ)如李儒、张角(jiǎo)、陈宫等。

4.中军(jūn)的替(tì)代战法(fǎ)较多,绝水、浑水、全(quán)军、三(sān)军、利(lì)兵(bīng)都(dōu)可(kě)以有不错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以更大程度的发挥上(shàng)面(miàn)5个主动战法的效果,提高队伍的生(shēng)存率。

6.貂蝉自带(dài)指挥减伤和(hé)稳定暴走,随便带个(gè)空城,形兵简直不要太(tài)平民。

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